Q-Volley 3000
|
|
|
Program Jeżeli chcą się Państwo dowiedzieć dla kogo system jest przeznaczony proszę kliknąć w Przeznaczenie. Szerszy opis pozwoli na szybką ocenę czy ten sysstem można by zaadoptować do Państwa potrzeb. W celu poznania interfejsu programu prezentujemy kilka ekranów. Co może poszczególna wersja programu dowiedzą się Państwo z czytelnej tabelki. Zawsze można ściągnąć demo programu lub zapoznać się z podręcznikiem Przykłady już działających programów podajemy w referencjach. Jeżeli mają Państwo pytania prosimy napisać do nas.
Jeżeli mają Państwo znajomych, którzy nie znają naszego ojczystego języka można im przekazać informacje o Some information written in English. | |
Q-Volley 3000
przyda się w:
KLUBIE SIATKARSKIM
ZWIĄZKU PIŁKI SIATKOWEJ
PODCZAS TURNIEJÓW LUB INNYCH ROZGRYWEK W SIATKÓWKĘ
PODCZAS OPRACOWYWANIA RANKINGÓW
Wstęp
System Q-Volley 3000
jest profesjonalnym systemem statystyczno-rankingowym dla gry w piłkę siatkową.
Q-Volley 3000 Pro.
Q-Volley 3000 Propotrafi pracować w technologi bezprzewodowej.
Arkusze obserwacyjne
Arkusz Meczu może być wypełniany podczas meczu lub po jego zakończeniu. Podczas wprowadzania na ekranie mamy widoczne wprowadzone już dane. Arkusz można oglądać w kilku trybach : cały mecz, cały set, cały segment. Dane wprowadza się segementami. Komputer automatycznie porządkuje wprowadane dane na dole pokazując chronologię segmentu. Jeżeli do segmentu wprowadzono nie poprawne dane komputer oznacza segment jako błędny. Elemnenty gry mogą być wprowadzane w sposób bardzo szczegółowy wraz z kierunkami ataków ... Z arkusza dostępne są na bieżąco mapy z kierunkami ataku, strefami ataków w podziałach na ustawienia, wykresy skuteczności poszczególnych elementów. Podgląd chronologii gry - z rozbiciem na kolejne segmenty i akcje które odbywały się w tych segmentach. Dostępny jest także filtr dzięki któremu możemy wybrać interesujące nas elementy - komputer pokaże kiedy one wystąpiły. Arkusz sam kontroluje i pokazuje ustawienia drużyny na boisku. W wypadku pracy w sieci komputer natychmiast po wprowadzeniu jakiejkolwiek akcji rozsyła tą zmianę do wszystkich innych komputerów pracujących w sieci. Dzięki temu wszyscy zainteresowani (np. trener w trakcie meczu, dziennikarze) dysponują na bieżąco pełną informacją.
Moduł rankingowo statystyczny
Program posiada przygotowany zestaw elementów statystycznych wyliczanych dla każdego meczu, i/lub dla wybranego zakresu meczów. Zestaw ten można modyfikować do swoich potrzeb. Na podstawie policzonych statystyk, generowane są rankingi. Użytkownik Q-Volley 3000
ma mozliwość własnego definiowania rankingów stosownie do swoich potrzeb. Określa się w nich limity, warunki przyjęcia do zestwienia, kolumny które mają pojawić się w rankingu oraz kolumnę sortującą (malejąco lub rosnąco). Rankingi są prezentowane w postaci stron WWW. Można je obliczyć dla wybranego zakresu meczów.
Ewidencja meczów zawodników drużyn turniejów
Program prowadzi ewidencję meczów, drużyn, zawodników, turniejów, histori gry zawodnika w klubach, trenerów, historii szkoleń, sędziów. Oprócz bieżących zawodników klubu dostępne są informacje o zawodnikach wcześniej grających w tym klubie. Analogicznie zwodnik ma przypisaną listę klubów w których grał w różnych okresach czasowych. Takie podejście pozwala na późniejsze przeglądanie osiągnieć zawodnika poprzez okres gry w różnych klubach.
Ponieważ każdy mecz przypisany jest do turnieju, a do turnieju zgłasza się drużyny i zawodników, program może gromadzić dane z bardzo długiego okresu czasu, natomiast pozycje nieaktywne (drużyny i zawodnicy) nie zaśmiecają nam bazy danych. Zawsze jednak możemy do nich sięgnąć. Rejestruje historię (kolejne kluby i okresy ) zawodników, trenerów. Do każdego meczu można przypisać arkusz obserwacyjny lub tylko wprowadzić dane podstawowe (wyniki setów, grający zawodnicy, czas meczu itp.) Z każdego spisu możemy wykonać dowolne wydruki kolumnowe.
Generowanie stron WWW
Q-Volley 3000
w bardzo dużym stopniu wspomaga przesyłanie inforamcji do Internetu.Raporty i zestawienia statystyczne, drukowane mogą być do formatu stron WWW (HTML), Dzięki temu wydruki mają przyjazny wygląd i ładną oprawę graficzną, możemy ustawić program tak by do ich oglądania uruchamiał naszą ulubioną przeglądarkę WWW. Dotyczy to takich wydruków jak zastawienia meczów, karta meczu, karta zawodnika oraz oczywiście Rankingi. Policzone rankingi można natychmiast umieścić w sieci Internet, tak by wszyscy zainteresowani mieli do nich dostęp. Program może wygenerować tylko wybrany ranking lub całe zestawienie rankingów.
Centrala Internetowa
Moduł centrali internetowej przeznaczony jest dla rozgrywek ligowych lub imprez rozgrywanych w różnych miejscach równocześnie. Po zapisaniu danych statystycznych obserwatorzy wysyłają do centrali wypełnione dane z arkuszy obserwacyjnych meczów, w centrali natychmiast uaktualnia dane statystyczne, rankingowe i generuje aktualne strony WWW. Aktualizowany jest spis meczów (wpisując wyniki w rozegrane mecze, zawodników grających i inne standardowe dane z meczu.). Na nowo przeliczne rankingi zawodników (np. najlepszy atakujący, blokujący, .... ). Po uaktualnionym meczu, osoba wysyłająca mecz informowana jest o udanym przyjęciu meczu e-mail'em i SMS'em. Wysyłanie meczu jest wbudowaną funkcją programu, dzięki czemu sprowadza się do wciśnięcia jednego guzika i podania hasła dostępowego. Centrala posiada listę osób uprawnionych do wysłania meczu. Każdy mecz ma przypisany jeden klub uprawniony do wysłania meczu. Wysyłanie danych odbywa się specjalnym protokołem, specjalnie opracowanym do tego celu, co uniemożliwia przechwycenie bądź zfałszowanie danych przez osoby zewnętrzne. Dodatkowo centrala wyposażona jest w moduł kopii bezpieczeństwa, która wykonje się automatycznie o ustalonej porze dnia. Dane mogą być wysyłane już w trakcie trwania meczu (np po 1 secie) tak by informacje w centrali (a zatem i te dostępne w sieci WWW), były uaktualniane już w trakcie meczu.
Moduł Video
Każdy z meczów może być sfilmowany i dołączony do programu. Do nagrywania video potrzebny jest
oczywiście odpowiedni sprzęt (kamera lub magnetowid, karta video w komputerze). Program akceptuje
szeroką gamę formatów video, pozwalając na swobodę w wyborach sprzętowych.
Moduł video łączy informacje statystyczne z zapisem video, dzięki czemu jest
w stanie pokazać dowolny segment gry. Oczywiście podczas wprowadzania danych występują
"poślizgi czasowe" (np. gdy informację o akcji wpisano jakiś czas po tym, gdy się zakończyła) - program jest przygotowany, aby radzić sobie z tego typu
problemami.
Istnieje możliwość różnorakiego wyboru interesujących nas segmentów. Możemy na przykład
wybrać segmenty zawierające ataki danego zawodnika, wszystkie akcje drużyny w danym ustawieniu lub wszystkie nieudane ataki. Oczywiście możemy sami
zdefiniować warunki wyboru. Wybrane segmenty możemy oglądać, także na pełnym ekranie.
Dodatkowo, program pozwala na utworzenie pliku video zawierającego tylko
wybrane przez nas segmenty. Możliwe jest też ustawienie automatycznego
tworzenia kilku plików - możemy na przykład
automatycznie utworzyć sześć plików video, po jednym dla każdego ustawienia
drużyny. Pliki takie tworzone są
w formacie .avi, w związku z czym do ich prezentacji nie jest potrzebny program Q-Volley 3000
,
można je potem odtworzyć na każdym innym komputerze z systemem Windows.
Rozwiązania techniczne
Program Q-Volley 3000
najlepiej się sprawdza zainstalowany na przenośnych komputerach w wersji sieciowej SEP'a co najmniej 3 stanowiska (W halach sportowych gdzie prowadzona jest obserwacja jest to najwygodniejsza metoda). Komputery te połączone bezprzewodowymi kartami sieciowym, umożliwiają swobodę pracy i przemieszczania. Oprócz komputerów obserwatorów można podłączyć do systemu dodatkowe osoby (trener, asystent, dziennikarze, ... ) i oni będą na biężąco widzieć na ekranach zmieniające się statystyki. Dzięki bezprzewodowej technologii, osoby podłączone do systemu mogą siedzieć nawet na trybunach (nie zawsze są inne możliwości). Dodatkowo cały system pracuje w sieci TCP/IP nie wymaga to dodatkowych dedykowanych serwerów, i ułatwia pracę w internecie. Moduł VIDEO współpracuje z różnymi kartami VIDEO i kamerami cyfrowymi.
Informacje dodatkowe
Program Q-Volley 3000
projektowany i realizowane we współpracy z trenerami oraz zawodowymi obserwatorami siatkówki. Wykonany w najnowszej lini technologicznej Q-Line 3000
gwarantującej najwyższą ergonomię pracy. Firma QBS od lat specjalizuje się w produkcji oprogramowania sportowego. W tym produkcie zamieściliśmy 10 lat doświadczeń w tej dziedzinie, począwszy od programów Q-WaterPolo
tworzonych dla Hiszpańskiego Komitetu Olimpijskiego.
Inne nasze "sportowe programy taktyczno-strategiczne" to Q-BasketBall
, Q-Football
, Pelota Expert
. Ten ostatni program stworzony został również na potrzeby Hiszpańskiego Komitetu Olimpijskiego.
Prezentujemy poniżej kilka wybranych ekranów programu Q-Volley 3000
. Sądzimy, że dadzą one Państwu ogólną informację o interfejsie.
Q-Volley 3000


Serce programu - elektroniczny arkusz obserwacji gry w siatkówkę to w tym miejscu wyspecjalizowani obserwatorzy (po jednym dla każdej drużyny) wprowadzają historę gry. Obserwatorzy robią to podczas gry, ewentualne korekty wykonywane są później w trakcie korelowania zapisu z video.

Po zakończeniu meczu do programu dołączany jest jego zapis filmowy, po czym następuje połączenie filmu z zapisem zdarzeń wprowadzanym przez obserwatorów. Obsługa programu dysponuje pełną paletę narzędzi do "doszlifowywania" danych.

Ekran ten prezentuje w bardzo czytelny sposób cały zapis meczu

Program może na bieżąco generować różnego rodzaju listy rankingowe i transferować je do internetu.

Prezentujemy jeden z wielu możliwych do otrzymania z programu wykres graficzny: wykres skuteczności ataku.
Możliwości programu Q-Volley 3000 | Basic | Stand | Prof. | ||||||||||||||||||||
| |
|
|
|
|
|
| WERSJA SIECIOWA
| Każda z wersji programu może działać w sieci, przy czym należy dokupić serwer baz danych oraz wykupić dodatkowe licencje za każde stanowisko robocze. WERSJA DEMONSTRACYJNA
|
Wersja demonstracyjna Wersję demonstracyjną można rozpowszechniać bez ograniczeń. | ||||||||||||||
Ceny za program Q-Volley 3000 | Netto | Vat | Brutto |
| Basic | 900 | 198 | 1 098 |
| Standard | 4 000 | 880 | 4 880 |
| Professional Video (mpg-1) | 6 000 | 1 320 | 7 320 |
| Elementy sieciowe: | |||
Serwer baz danych Q-SEP | 600 | 132 | 732 |
| Licencja 1 użytkownika sieciowego | 300 | 66 | 366 |
| Usługi dodatkowe | |||
| Instalacja systemu w/g stawki godzinowej | |||
| Szkolenia w/g stawki godzinowej | |||
| Rodzaj programu: | Q-Volley 3000 Standard | Q-Volley 3000 Professional + Moduł Video | |||||||||
| Przenaczenie: | Według tabelki wersje programu | ||||||||||
| Tryb instalacji: | Bardzo łatwa instalacja | Instalacja trzystopniowa
| Pliki do pobrania:
| q-volley-3000_inst.exe
| q-volley-3000_inst.exe | jre130-win-i.exe jmf-2_1_1-win.exe Jak instalować:
| Pobrać plik, uruchomić go i postępować w/g dalszych instrukcji
| Instalacja przebiega trzyetapowo:
|
Proszę koniecznie przeczytać!
|
Po ściągnięciu i zainstalowaniu wersji demonstracyjnej prawie wszyscy użytkownicy od razu starają się wprowadzić nowy mecz i niestety nie udaje im się to! Wynika to z następującego faktu - program przygotowany jest do obsługi turniejów i rozgrywek ligowych, zatem musi między innymi pilnować poprawnej przynależności zawodników do drużyn i paru innych "drobiazgów".
| Aby wprowadzić mecz do programu należy najpierw uzupełnić kilka innych spisów:
Takie postępowanie choć na poczatku trochę zawiłe daje jednak możliwość identyfikowania zawodnika i pełnej jego historii gry niezależnie od tego jak zmieniał kluby i np. czy zostawał wypożyczany do reprezentacji. Warto też zapoznać się z podręcznikiem - nie jest długi a na pewno wyjaśni kilka kwestii. | |
Uwaga, program zajmuje 14 MB. Jeżeli nie uda się Państwu go ściągnąć, istnieje możliwość zamówienia naszego prezentacyjnego krążka CD, ale niestety wysyłamy go za pobraniem.
Jak przebiega sam proces instalacji można dowiedzieć się
klikając tu!
By ściągnąć podręcznik kliknij
System turniejowy jest wykorzystywany na bieżąco przez Polski Związek Piłki Siatkowej . Obsługiwane nim były różne turnieje między innymi "Liga Światowa" w roku 2000 i 2001.
System Q-Volley 3000
stosowany jest w pracy trenerskiej
| 1. | Piszę pracę magisterską nt. metod obserwacji skuteczności zawodnikow w piłce siatkowej. Znalazłem na Państwa stronie informacje dot. Q-Volley 3000. Czy posiadają Państwo jakieś informacje dot. tworzenia programu volleyball expert? Czy byl to pierwszy taki program w Polsce? Podobno wpływ na jego tworzenie miał rownież Stanislaw Gosciniak. Jeśli dysponują Państwo informacjami, które byłyby pomocne w mojej pracy będę za nie bardzo wdzięczny. | Sebastian G. | Cała "przygoda" z programami sportowymi miała swój początek w latach 1985-1990, kiedy to w Instytucie Sportu dołączyłem do zespołu opracowującego program Judo Expert. Tuż przed Olimpiadą w Barcelonie w 1992 roku na zaproszenie ADO'92 (Asociaciones Deportivos Olimpicos '92) wykonałem wraz z J. Franeckim programy: Pelota Expert i Waterpolo Expert dla potrzeb Hiszpańskiego Komitetu Olimpijskiego.
Od roku 1996 datuje się nasza współpraca z profesorem Zenonem Ważnym z Zakładu Teorii Sportu AWF. W oparciu o Waterpolo Expert'a stworzyliśmy program Volley Expert. Po jakiejś wzmiance na temat tego programu otrzymaliśmy (bodajże z AWF Wrocław) list informujący nas o tym, że podszywamy się pod nazwę programu do analizy gry w piłkę siatkową, który ponoć był tam opracowywany... Po to by nie robić zbytniego zamieszania zrezygnowaliśmy z linii "Expert" i do nazwy wprowadziliśmy przedrostek Q- informujący o linii technologicznej. I tak powstały Q-Soccer 1000, Q-VolleyBall 1000 i Q-BasketBall 1000. Bardzo duży impuls do opracowania Q-Volley 3000 wniósł ówczesny współpracownik profesora Z.Ważnego - Krzysztof Kowalczyk. Obecny II trener reprezentacji mężczyzn. Z naszej strony "majstersztyków" technologicznych dokonywał Krzysztof Kwapień. Duży wkład w rozwój wyżej wymienionych programów miał niżej podpisany Jan Kubań oraz (nieznany z nazwiska Jugosłowiański trener Hiszpańskiej reprezentacji WaterPolo )... i w zasadzie to wszystkie osoby, które brały w tym udział. Oczywiście wielu dorzucało swoje "co nieco", ale ich wpływ, w porównaniu do osób tu wymienionych, nie był istotny. Jan Kubań 2003 |